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★12月6日
芸急ボイジャース△ 6-6 △nurengi
カレブ、痛恨の2点タイムリーエラー。
自らのバットで失点を取り返すも、引分けが精一杯。
★12月7日
芸急ボイジャース○ 9-3 ●カラスノカ
打線は12安打で9得点と堅実な攻め。フリードマンが2勝目。
★12月8日
芸急ボイジャース● 1-11 ○東海レッドイーグルス
湊川・関口、四球で自滅。
★12月9日
芸急ボイジャース● 3-6 ○大阪ドリームビリオネアス
川村、力投実らず。打線も決め手を欠いて連敗。
★12月10日
芸急ボイジャース○ 11-4 ●FC バイエルン・ミュンヘン
好調・竜崎を中心に下位打線が6打点の爆発。
★12月11日
芸急ボイジャース● 8-10 ○ 二方ブラッキーズ
魔の9回。8:4から4点差を引っくり返されての逆転サヨナラ負け。
通算成績は5勝5敗1分。
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プロフィール
HN:
GEN3
性別:
男性
自己紹介:
仮想都市開発家(VUD)
仮想歴史改変家(VHC)
各種シミュレーションゲームでマイ
ワールド構築中。ここでは架空の
プロ野球をシミュレートしています。
仮想歴史改変家(VHC)
各種シミュレーションゲームでマイ
ワールド構築中。ここでは架空の
プロ野球をシミュレートしています。
ペナントシミュレーション3
がらくた氏制作・公開の架空プロ野球シミュレーションゲーム。
長期的な視点に立って、チームを育成・強化することに重点が置かれており、一投一打に細かい指示を与えて、試合を勝利に導くというゲームではありません。
言うなれば、プレイヤーはおもにジェネラル・マネージャー(GM)の役割を果すことになります。ただ、出場選手登録や野手のポジション、打順、投手の役割分担などの決定はプレイヤーの仕事ですから、監督の要素もありますね。
采配モードにすれば、試合で大まかな指示(盗塁、犠打、エンドラン、敬遠や選手交代など)を行うこともできます。
公式サイト
「がらくたのペナントシミュレーション」
長期的な視点に立って、チームを育成・強化することに重点が置かれており、一投一打に細かい指示を与えて、試合を勝利に導くというゲームではありません。
言うなれば、プレイヤーはおもにジェネラル・マネージャー(GM)の役割を果すことになります。ただ、出場選手登録や野手のポジション、打順、投手の役割分担などの決定はプレイヤーの仕事ですから、監督の要素もありますね。
采配モードにすれば、試合で大まかな指示(盗塁、犠打、エンドラン、敬遠や選手交代など)を行うこともできます。
公式サイト
「がらくたのペナントシミュレーション」
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